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[프로그래머스/Python] 롤케이크 자르기 문제 철수는 롤케이크를 두 조각으로 잘라서 동생과 한 조각씩 나눠 먹으려고 합니다. 이 롤케이크에는 여러 가지 토핑들이 일렬로 올려져 있습니다. 철수와 동생은 롤케이크를 공평하게 나눠먹으려 하는데, 그들은 롤케이크의 크기보다 롤케이크 위에 올려진 토핑들의 종류에 더 관심이 많습니다. 그래서 잘린 조각들의 크기와 올려진 토핑의 개수에 상관없이 각 조각에 동일한 가짓수의 토핑이 올라가면 공평하게 롤케이크가 나누어진 것으로 생각합니다. 예를 들어, 롤케이크에 4가지 종류의 토핑이 올려져 있다고 합시다. 토핑들을 1, 2, 3, 4와 같이 번호로 표시했을 때, 케이크 위에 토핑들이 [1, 2, 1, 3, 1, 4, 1, 2] 순서로 올려져 있습니다. 만약 세 번째 토핑(1)과 네 번째 토핑(3) 사이를 자르면 ..
SSAFY 10기 합격 후기. *주의* SSAFY 면접 내용이나 코딩테스트 내용은 공유가 불가능하며 준비 내용을 공유하는 글입니다. 몰아보기 [SSAFY에 지원하게 된 동기] [자기소개서] [코딩테스트] [면접] [SSAFY에 지원하게 된 동기] 나는 우선 지방 전공자이다. 최근 코딩테스트 몇개를 보고 자존감도 많이 떨어졌고 내가 생각보다 거만했다는 것을 느꼈다. 취업의 벽을 느끼며 이번학기 최대한 많은 코딩테스트를 도전해보고 코딩 실력을 기르겠다는 생각으로 SSAFY에 지원하게 되었다. [자기소개서] 현재 AI관련 연구실에서 진행한 캡스톤 프로젝트, 산학프로젝트 이외 혼자서 하고 있는 미완성 flutter 프로젝트 뿐이었다. 어필 할 수 있는 프로젝트도 없었고 보통 코딩테스트까지는 욕만 적지 않으면 합격시켜주겠지 라는 생각으로 네이..
[프로그래머스/C++] 우박수열 정적분 문제 문제 설명 콜라츠 추측이란 로타르 콜라츠(Lothar Collatz)가 1937년에 제기한 추측으로 모든 자연수 n에 대해 다음 작업을 반복하면 항상 1로 만들 수 있다는 추측입니다. 1-1. 입력된 수가 짝수라면 2로 나눕니다. 1-2. 입력된 수가 홀수라면 3을 곱하고 1을 더합니다. 2.결과로 나온 수가 1보다 크다면 1번 작업을 반복합니다. 예를 들어 주어진 수가 5 라면 5 ⇒ 16 ⇒ 8 ⇒ 4 ⇒2 ⇒ 1 이되어 총 5번만에 1이 됩니다. 수가 커졌다 작아지기를 반복하는 모습이 비구름에서 빗방울이 오르락내리락하며 우박이 되는 모습과 비슷하다고 하여 우박수 또는 우박수열로 불리기도 합니다. 현재 이 추측이 참인지 거짓인지 증명되지 않았지만 약 1해까지의 수에서 반례가 없음이 밝혀져 있습니..
[프로그래머스/C++] Lv2. 혼자서 하는 틱택토 풀이 문제 문제 설명 틱택토는 두 사람이 하는 게임으로 처음에 3x3의 빈칸으로 이루어진 게임판에 선공이 "O", 후공이 "X"를 번갈아가면서 빈칸에 표시하는 게임입니다. 가로, 세로, 대각선으로 3개가 같은 표시가 만들어지면 같은 표시를 만든 사람이 승리하고 게임이 종료되며 9칸이 모두 차서 더 이상 표시를 할 수 없는 경우에는 무승부로 게임이 종료됩니다. 할 일이 없어 한가한 머쓱이는 두 사람이 하는 게임인 틱택토를 다음과 같이 혼자서 하려고 합니다. 혼자서 선공과 후공을 둘 다 맡는다. 틱택토 게임을 시작한 후 "O"와 "X"를 혼자서 번갈아 가면서 표시를 하면서 진행한다. 틱택토는 단순한 규칙으로 게임이 금방 끝나기에 머쓱이는 한 게임이 종료되면 다시 3x3 빈칸을 그린 뒤 다시 게임을 반복했습니다. ..
[프로그래머스/C++] Lv2. 광물 캐기 문제 문제 설명 마인은 곡괭이로 광산에서 광석을 캐려고 합니다. 마인은 다이아몬드 곡괭이, 철 곡괭이, 돌 곡괭이를 각각 0개에서 5개까지 가지고 있으며, 곡괭이로 광물을 캘 때는 피로도가 소모됩니다. 각 곡괭이로 광물을 캘 때의 피로도는 아래 표와 같습니다. 예를 들어, 철 곡괭이는 다이아몬드를 캘 때 피로도 5가 소모되며, 철과 돌을 캘때는 피로도가 1씩 소모됩니다. 각 곡괭이는 종류에 상관없이 광물 5개를 캔 후에는 더 이상 사용할 수 없습니다. 마인은 다음과 같은 규칙을 지키면서 최소한의 피로도로 광물을 캐려고 합니다. 사용할 수 있는 곡괭이중 아무거나 하나를 선택해 광물을 캡니다. 한 번 사용하기 시작한 곡괭이는 사용할 수 없을 때까지 사용합니다. 광물은 주어진 순서대로만 캘 수 있습니다. 광산..
[프로그래머스/C++] Lv.2 과제 진행하기 로직 및 구현 문제 문제 설명 과제를 받은 루는 다음과 같은 순서대로 과제를 하려고 계획을 세웠습니다. 과제는 시작하기로 한 시각이 되면 시작합니다. 새로운 과제를 시작할 시각이 되었을 때, 기존에 진행 중이던 과제가 있다면 진행 중이던 과제를 멈추고 새로운 과제를 시작합니다. 진행중이던 과제를 끝냈을 때, 잠시 멈춘 과제가 있다면, 멈춰둔 과제를 이어서 진행합니다. 멈춰둔 과제가 여러 개일 경우, 가장 최근에 멈춘 과제부터 시작합니다. 과제 계획을 담은 이차원 문자열 배열 plans가 매개변수로 주어질 때, 과제를 끝낸 순서대로 이름을 배열에 담아 return 하는 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 3 ≤ plans의 길이 ≤ 1,000 진행중이던 과제가 끝나는 시각과 새로운 과제를 시작해야하는 시각이 ..
[프로그래머스/C++] 연속된 부분 수열의 합 해설 (주석포함) 문제 문제 설명 비내림차순으로 정렬된 수열이 주어질 때, 다음 조건을 만족하는 부분 수열을 찾으려고 합니다. 기존 수열에서 임의의 두 인덱스의 원소와 그 사이의 원소를 모두 포함하는 부분 수열이어야 합니다. 부분 수열의 합은 k입니다. 합이 k인 부분 수열이 여러 개인 경우 길이가 짧은 수열을 찾습니다. 길이가 짧은 수열이 여러 개인 경우 앞쪽(시작 인덱스가 작은)에 나오는 수열을 찾습니다. 수열을 나타내는 정수 배열 sequence와 부분 수열의 합을 나타내는 정수 k가 매개변수로 주어질 때, 위 조건을 만족하는 부분 수열의 시작 인덱스와 마지막 인덱스를 배열에 담아 return 하는 solution 함수를 완성해주세요. 이때 수열의 인덱스는 0부터 시작합니다. 제한사항 5 ≤ sequence의 길이 ..
[프로그래머스/C++] 단속카메라 풀이 (greedy를 스마트하게) 문제 이해 문제 설명 고속도로를 이동하는 모든 차량이 고속도로를 이용하면서 단속용 카메라를 한 번은 만나도록 카메라를 설치하려고 합니다. 고속도로를 이동하는 차량의 경로 routes가 매개변수로 주어질 때, 모든 차량이 한 번은 단속용 카메라를 만나도록 하려면 최소 몇 대의 카메라를 설치해야 하는지를 return 하도록 solution 함수를 완성하세요. 제한사항 차량의 대수는 1대 이상 10,000대 이하입니다. routes에는 차량의 이동 경로가 포함되어 있으며 routes[i][0]에는 i번째 차량이 고속도로에 진입한 지점, routes[i][1]에는 i번째 차량이 고속도로에서 나간 지점이 적혀 있습니다. 차량의 진입/진출 지점에 카메라가 설치되어 있어도 카메라를 만난것으로 간주합니다. 차량의 진입..